水都に秘められた想い 覚醒級「魔人フィーナ」攻略、対策

FFBEオリジナルイベントの「水都に秘められた想い」開催中です 今イベントの覚醒級のBOSS「魔人フィーナ」は非常に強いボスなので対策や構成などしっかりしていないとトラマスを多数持っていない限り勝てません。 ■覚醒級「魔人フィーナ」のステータス 上の写真は「超級」のものですが、覚醒級でも属性やステータス異常耐性は同じです。ただし、HPは「150万」に跳ね上がりま…
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魔人フィーナはアルテマとW黒魔法習得

FFBE新キャラガチャの解析でてますね 魔人フィーナは「アルテマ」と「W黒魔法」を習得するもよう魔力はエクスデス先生と同じくらいで185くらい(魔力+30%込) LBは全体に闇属性の魔法ダメージ270%かつ50%魔防無視なのでエースのLBよりは使いやすいかもしれませんがLBのゲージの貯めやすさはエースが上ですし、闇耐性の敵には使えないので注意が必要です。 エースのLBのようにキラー…
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DQX:やいばの防御とブレス耐性100%

バトマスでレグナードに行くときにブレス攻撃を防ぐのに使う?であろう「やいばのぼうぎょ」 たぶん、だいぶ以前に書いた気がしないでもないですがそのときは計算式のせてなかったかもしんないですし、自分のメモ書き程度に残しておきたいなぁとも思うので。。。 ■やいばのぼうぎょのダメージ計算式 {心頭滅却(%)×(1-やいばのぼうぎょのダメージカット率(宝珠込))}+やいばの防御(%…
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FFBE:零式イベント2 覚醒級「魔導アーマー破壊指令」攻略

FFBE:FF零式コラボイベント「魔導アーマー破壊指令」攻略 育っていないシンク、エイトを4体くらい積んで超級を回っていましたがたまにゴールデンボムは出るものの、大量にホワイトファントマを稼げる「ニンブスさん」が出てくれないので やっぱり覚醒級を回ったほうが遭遇率が高いのかなと思いボーナスキャラを複数積んで覚醒級を回れる構成を考えてみました。 いくらボーナスキャラを積んでも、ゴール…
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FFBE:バッツの旋風斬と疾風みだれうちの属性の仕様

FF5の主人公バッツさんが☆5→☆6に解放されて結構強化されましたね。 追加されたアビリティで特にめぼしいものは以下3点 ●シーカーブレイド・・・敵1体に250%の無属性攻撃&風耐性20%ダウン●疾風剣みだれうち・・・風属性80%×5回、全体ランダム攻撃●旋風斬・・・敵1体に540%の風属性攻撃(攻撃+魔力依存の魔法剣仕様) 旋風斬は倍率540%とはいうものの魔法剣と同じダメージ計…
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